Im Bereich der Arbeit für Kunden aus der Industrie haben wir uns auf die Anwendung der neuesten Technologien der Spieleentwicklung in nicht computerspielebezogenen Bereichen spezialisiert. Dadurch konnten wir Auflösungen erhöhen und Rechenzeiten verringern, Animationen und Visualisierungen zur Laufzeit generieren, anstatt sie vorab rendern zu müssen, und Anwendungen entwickeln, die gleichermaßen für Schulungen, das Rendern von Produktvideos sowie die Simulation physikalischer Verhaltensweisen genutzt werden können.

Kunden für die wir bereits tätig sein durften: